Syfte
I kursen lär du dig att skapa webbplatser med omfattande multimedieinnehåll samt konfigurera nödvändiga stödsystem för att exempelvis tillhandahålla strömmande ljud och video. Du får också grundläggande kunskap om hur kompression och distribution av multimedia sker på Internet samt hur 3D kan integreras som en multimediekomponent i en webbplats. Kursen tar utöver design och utveckling också upp verktyg för att skapa innehåll. Övergripande teoriavsnitt kombineras med specifik områdesinformation samt konkreta praktiska utvecklingsmoment.
Lärandemål
När du är klar med kursen skall du kunna
- utforma och skapa en webbplats med ett rikt multimedieinnehåll innefattande bilder, ljud, video, animationer och 3D
- sätta upp och konfigurera stödsystem för att möjliggöra strömma ljud och video som komponents i en webbplats
- hantera verktyg för att producera och redigera källmaterial för webbplatsen
- välja lämpliga kompressionsmetoder för den multimedia som ska användas och i samband med det kunna beräkna storleken för okomprimerade och komprimerade mediafiler
- säkerställa att den multimediala webbplatsen presenteras effektivt med hjälp av både dator-och smartphonebaserade webbläsare
Innehåll
Kursen innehåller
- Grundläggande kompressions- och distributionsmetoder för multimedia på webben
- Gränssnitt för applikationsprogrammering (API) för att integrera multimedia på en webbplats
- Varianter på vilket 3D kan läggas till som en multimediakomponent
- Konfigurering av streamingserver för tillhandahållande av strömmande ljud och video
Behörighet
Datateknik GR (A), 30 hp, inklusive Objektbaserad programmering i C++, 7,5 hp, eller annat likvärdigt språk, samt Webbutveckling I, 7,5 hp.
Urvalsregler
Urval sker i enlighet med Högskoleförordningen och den lokala antagningsordningen.
Undervisning
Allt kursmaterial presenteras via en webbaserad undervisningsplattform. Handledning ges online, utifrån den enskilde studentens behov, exempelvis via e-post eller diskussionsforum. Kursmaterialet är uppdelat på moduler där respektive modul innefattar teori, övningar samt en praktisk laboration.
För varje student avsätts cirka 3 timmars handledningstid. Vid förändrad resurstillgång kan fördelningen mellan moduler, innehåll i respektive modul och mängd handledningstid ändras.
Examination
1.0 hp, I101: Inlämningsuppgift med dokumentation; Bilder
Betyg: A, B, C, D, E, Fx och F. A-E är Godkänt, Fx och F är Underkänt.
1.0 hp, I201: Inlämningsuppgift med dokumentation; Ljud- och videostreaming (klient)
Betyg: A, B, C, D, E, Fx och F. A-E är Godkänt, Fx och F är Underkänt.
1.0 hp, I301: Inlämningsuppgift med dokumentation; Animationer
Betyg: A, B, C, D, E, Fx och F. A-E är Godkänt, Fx och F är Underkänt.
1.0 hp, I401: Inlämningsuppgift med dokumentation; 3D
Betyg: A, B, C, D, E, Fx och F. A-E är Godkänt, Fx och F är Underkänt.
1.5 hp, I501: Inlämningsuppgift med dokumentation; Ljud- och videostreaming (server)
Betyg: A, B, C, D, E, Fx och F. A-E är Godkänt, Fx och F är Underkänt.
2.0 hp, I601: Inlämningsuppgift med dokumentation; Kombinationsuppgift
Betyg: A, B, C, D, E, Fx och F. A-E är Godkänt, Fx och F är Underkänt.
Kursbetyget är ett vägt genomsnitt beräknat utifrån alla modulers respektive betyg. För Godkänt betyg på kursen krävs att alla moduler godkänts.
Betygskriterier för ämnet finns på www.miun.se/betygskriterier.
Betygsskala
På kursen ges något av betygen A, B, C, D, E, Fx och F. A - E är Godkänt, Fx och F är underkänt.
Litteratur
Obligatorisk litteratur
Webbmaterial
Kommentar: Webbmaterial som tillhandahålls i digital form på kursens webbplats.Kurslitteratur tillhandahålls i digital form på kursens webbplats.
Övrig information