Wayback Machine
«DEC. FEB. mars
Previous capture 20 Next capture
2012 2013 2014
6 captures
30 juni 12 - 20 feb. 13
sparklines
Close Minimize Help
Wayback Machine
Gå till innehåll
    • Student
    • Anställd
    • Alumn
    • Press
    • Bibliotek
    • LRC
    • Helpdesk
    • Kontakt
    • Logga in
To start page
https://www.miun.se/sv/Utbildning/Hitta-din-utbildning/ATLAS-Visa-Kursplan/
  • Utbildning
  • Forskning
  • Samverkan
  • Om Mittuniversitetet
Start / Utbildning / Hitta din utbildning / ATLAS Visa Kursplan
    • Hitta din utbildning
      • Program
      • Kurser
      • Ämnen
      • Unika utbildningar
      • Yrkesutbildningar
      • Uppdragsutbildningar
      • Utbildningskatalogen
    • Studera på Mittuniversitetet
    • Vanliga frågor
ATLAS Visa Kursplan
Lyssna

Visa Kursplan

Observera att litteraturen i kursplanen kan ändras/revideras fram till:
• 1 juni för en kurs som startar en hösttermin
• 1 december för en kurs som startar en vårtermin
• 1 april för en kurs som startar på sommaren

 

Hämta kursplan

Kursplan för:

Datateknik GR (B), Datorgrafik med tillämpningar i OpenGL, 7,5 hp

Allmänna data om kursen

Kurskod
DT041G
Ämne huvudområde
Datateknik
Nivå
Grundnivå
Progression
(B)
Inriktning (namn)
Datorgrafik med tillämpningar i OpenGL
Högskolepoäng
7,5
Fördjupning vs. Examen
G1F - Kursen ligger på grundnivå och fordrar mindre än 60 hp kurs(er) på grundnivå som förkunskapskrav.
Utbildningsområde
Teknik   100%
Ansvarig institution
Institutionen för informationsteknologi och medier
Inrättad
2009-08-18
Fastställd
2009-10-19
Giltig fr.o.m
2009-06-08
Syfte

Kursen ger dig praktisk erfarenhet av och teoretisk förståelse för hur syntetiska 2D- och 3D-bilder skapas från en datamodell. En stor del av kursen ägnas åt att praktiskt applicera kunskaperna i grafiska tillämpningar såsom användargränssnitt, visualisering, bilder m.m. Kursen använder OpenGL för att med hjälp av C++ eller Java programmera specifik grafikhårdvara (GPU).

Lärandemål

Efter avslutad kurs ska du som student
- ha en grundläggande kunskap om och kunna använda element och begrepp inom det datorgrafiska området som transformationer, projektioner, belysning, ytegenskaper och texturer.
- kunna modellera 2D- och 3D-objekt och kunna programmera dessa med hjälp av OpenGL.
- kunna använda OpenGL från något objektorienterat programmeringsspråk.

Innehåll

Användning av grafikpaketet OpenGL från något av högnivåspråken Java och C++.
Transformationer, projektioner, belysning, ytegenskaper och texturer.
Modellering av 2D- och 3D-objekt och realisering av dessa med hjälp av OpenGL.

Behörighet

Datateknik GR (A), Kurser i programmering 15 hp. Matematik, 7,5 hp inkluderande kurs i Linjär algebra.

Urvalsregler

Urval sker i enlighet med Högskoleförordningen och den lokala antagningsordningen.

Undervisning

Kursen kan genomföras som campuskurs eller som webbaserad distanskurs utan samlingar. Olika genomföranden ställer olika krav på lärare och student. Vid varje kurstillfälle framgår vilken undervisningsform som kommer att tillämpas.

Campuskurs:
Undervisningen består av cirka 32 timmar (16 %) föreläsningar och 32 timmar (16 %) handledda laborationer. Cirka 136 timmar (68 %) av kurstiden är studietid utan lärare som du skall ägna åt inläsning av litteratur, förberedelser för laboration, eget laborerande, redovisning av uppgifter samt förberedelser för seminarier och tentamen. Vid förändrad resurstillgång kan fördelningen ändras.

Webbaserad distanskurs utan samlingar:
Allt kursmaterial presenteras via en webbaserad undervisningsplattform. Handledning ges via den aktuella undervisningsplattformen utifrån den enskilde studentens behov. Detta kan exempelvis ske via e-post eller diskussionsgrupper. För varje student avsätts cirka 5 timmars handledningstid.

Kursen undervisas på svenska eller engelska, vilket framgår vid varje kurstillfälle.

Examination

4,5 hp, L101: Laborationer
Betyg: Underkänd (F) eller Godkänd (P)

3 hp, T101: Tentamen
Betyg: A, B, C, D, E, Fx och F. A-E är Godkänt och Fx och F är Underkänt.

Betygskriterier för ämnet finns på www.miun.se/betygskriterier.

Betygsskala

På kursen ges något av betygen A, B, C, D, E, Fx och F. A - E är Godkänt, Fx och F är underkänt.

Litteratur

Obligatorisk litteratur
Edward Angel, Interactive Computer Graphics, Pearson Addison Wesley, 0-321-54943-0Edward Angel, OpenGL - a primer, Pearson Addison Wesley, 0-321-39811-4

Övrig information


SÖK UTBILDNING

 

Mest lästa sidor

  • Program
  • Kurser
  • Distanskurser utan träffar
  • Distansutbildning
  • Kurser,distans
  • Juridik GR (A), Juridisk översiktskurs, 15 hp
  • Program på distans höstterminen 2013
 

 

AKTUELLT

  • Att studera och vara förälder
  • Räcker mina betyg? Studievägledarna svarar på frågor om utbildning
  • Kursplaner
  • Utbildningsplaner
  • Vi erbjuder bostadsgaranti
 

Tel: +46 771 975  000 | info@miun.se |  Lediga jobb  |  Om webbplatsen  |  Webbshop  | Twitter  |   Facebook  |  MIUN play  |  RSS  |  Bloggportalen 

Säkerhetsportalen Säkerhetsportalen