Datateknik GR (A), Spelprogrammering i Windows – II, 9 hp
Kursen behandlar utveckling och implementering av 2D-spel i Windows. DirectX används för att med objektorienterad teknik kunna skapa och manipulera grafiska objekt i 2D. C++ används som implementeringsspråk.
Sammankomster
Inga obligatoriska sammankomster vid distansstudier. För genomförande av distanskursen krävs tillgång till dator med Internetanslutning.
Behörighet
Datateknik GR (A), Spelprogrammering i Windows – introduktion, 12 hp.
Urval
Urvalet baseras på antalet avklarade akademiska poäng i intervallet 1-165hp godkända fram till och med sista anmälningsdag. I urvalet rangordnas de sökande efter totalt redovisade akademiska poäng.