Datateknik GR (A), Spelprogrammering i Windows – introduktion, 12 hp

Skriv ut

Kursen syftar till att ge dig som redan kan lite om programmering verktyg och kunskaper för att skapa ett enkelt tvådimensionellt Windows-baserat spel. Kursen ger också en inblick i området spelutveckling, med dess upplägg och struktur. Språket C++ används med utvecklingsverktyget Microsoft Visual Studio och ingen förkunskap om objektorienterad programmering krävs.

Sammankomster

Inga obligatoriska sammankomster vid distansstudier. För genomförande av distanskursen krävs tillgång till dator med Internetanslutning.

Behörighet

En programmeringskurs i C++, C#, Java eller motsvarande, om minst 7,5 hp.

Urval

Urvalet baseras på antalet avklarade akademiska poäng i intervallet 1-165hp godkända fram till och med sista anmälningsdag. I urvalet rangordnas de sökande efter totalt redovisade akademiska poäng.